Перейти к основному контенту
NGPP
Кабинет

Учебный конструктор

Собери компьютер по деталям

Выбираешь комплектующие — конструктор сразу показывает, совместимы ли они и почему, сколько стоит сборка, сколько потребляет, какой ориентир по FPS в играх и хешрейту в майнинге. Цель — понять принцип: процессор подходит к сокету платы, память — к её типу, блок питания тянет нагрузку, корпус вмещает плату и видеокарту. Поймёшь принцип — соберёшь что угодно.

Подбираете железо под локальную нейросеть? → Железо под локальную LLM

Новичок и путаешься в CPU/GPU/сокете/TDP? → словарь простыми словами внизу.

Цены и характеристики — ориентировочные, образовательные. Прикидки FPS и хешрейта грубые: показывают порядок и «узкое место», а не точное число. Майнинг указан как учебная иллюстрация принципа «хешрейт / ватт» (эффективность), а не инвестиционный совет.

📖 Словарь: простыми словами

Встретил незнакомое слово выше — найди его здесь. Коротко — суть; разверни — подробное объяснение с аналогией.

Процессор (CPU)«мозг» компьютера — считает всё подряд

Central Processing Unit. Выполняет команды программ. Главные параметры: число ядер (сколько задач параллельно) и частота (ГГц). Должен подходить к сокету материнской платы.

Видеокарта (GPU)рисует графику; в играх и ИИ — главная деталь

Graphics Processing Unit. Тысячи простых ядер считают графику и нейросети параллельно. Для игр и локального ИИ важнее процессора; ключевой ресурс — объём её памяти (VRAM).

Оперативная память (RAM)быстрый «стол» для текущих задач; выключил — стёрлась

ОЗУ хранит данные запущенных программ. Мало памяти — система тормозит и «свопит» на диск. Тип (DDR4/DDR5) и частота должны поддерживаться платой и процессором.

Накопитель (SSD / HDD)постоянное хранилище: файлы, ОС, программы

SSD — быстрый (без движущихся частей), система и программы летают. HDD — медленный, но дешёвый за терабайт, под архивы. NVMe SSD — самый быстрый, втыкается в слот M.2.

Материнская плата«скелет», куда всё подключается

Связывает процессор, память, видеокарту, накопители и питание. Определяет сокет (под какой CPU), тип памяти, число слотов и форм-фактор (размер).

Сокет и чипсетразъём под процессор и «логика» платы

Сокет — физический разъём CPU (напр. AM5, LGA1700); процессор и плата должны совпадать. Чипсет — набор логики платы: какие функции, разгон, сколько линий PCIe и портов.

Блок питания (БП), ваттыкормит всю сборку током; должен тянуть пик

Преобразует 220 В в нужные напряжения. Мощность (Вт) должна с запасом перекрывать суммарное потребление (особенно видеокарты под нагрузкой). Мало ватт — выключения и нестабильность.

TDPсколько тепла выделяет деталь → какое охлаждение нужно

Thermal Design Power, Вт. Ориентир тепловыделения CPU/GPU. По нему подбирают кулер/радиатор: не справится охлаждение — троттлинг (сброс частоты) и перегрев.

Форм-факторразмер платы/корпуса — чтобы всё влезло

ATX, microATX, mini-ITX… Плата должна помещаться в корпус, а корпус — вмещать видеокарту по длине и кулер по высоте. Иначе «на бумаге собралось, а физически нет».

FPSкадров в секунду — плавность картинки в играх

Frames Per Second. 60 FPS — плавно, 30 — приемлемо, ниже — рывки. Зависит в первую очередь от видеокарты, разрешения и настроек графики. В калькуляторе — грубый ориентир.

Хешрейтскорость вычислений в майнинге (учебно)

Сколько хеш-операций в секунду делает железо. Здесь — иллюстрация принципа «производительность ÷ ватты» (эффективность), а не инвестиционный совет.

Совместимостьдетали должны подходить друг к другу

Главные стыки: CPU ↔ сокет платы, RAM ↔ тип/частота платы, видеокарта и кулер ↔ габариты корпуса, БП ↔ суммарная мощность. Конструктор проверяет это и объясняет, что не так.

Дальше по теме

Эти инструменты связаны с текущим — так задачи стыкуются на практике.

Все инструменты — в каталоге.