Учебный планировщик · видеонаблюдение и СКУД
Видеонаблюдение: видишь мёртвые зоны до монтажа
Расставь камеры с сектором обзора и стены на плане — и карта покажет, что под наблюдением, где двойное перекрытие, а где мёртвая зона за углом. Добавь точки СКУД (двери, считыватели, турникеты). Камера видит конус, а не круг — поймёшь это и расставишь правильно. Знания — бесплатно.
Незнакомы FOV, фокус, PoE, NVR, СКУД? → словарь простыми словами внизу.
широкий угол — помещения, холлы. Камера не видит сквозь стены — за углом мёртвая зона. На входах ставь камеру «в спину» считывателю, чтобы видеть лицо входящего.
Принцип (это и есть главное)
- 🔦 Камера видит конус, а не круг. Направление + угол обзора + дальность. Широкий угол (купольная) — обзор помещения; узкий и дальний (bullet) — коридор/периметр. Поверни камеру — сектор едет за ней.
- 🧱 Стена = мёртвая зона. За угол и за перегородку камера не видит. На карте такие участки красные — туда нужна ещё одна камера. Поэтому считают ПО ЗОНАМ, а не «одна на этаж».
- 🔁 Перекрытие — это надёжность. Где две камеры видят одну точку (тёмно-зелёный) — если одну закроют/ослепят, зона всё равно под наблюдением. Критичные места (кассы, входы) держат под двумя камерами.
- 🚪 СКУД и видео работают в паре. Считыватель → контроллер → замок/турникет управляют проходом; камера фиксирует, КТО прошёл. Камеру на входе ставят «в спину» считывателю — чтобы в кадре было лицо, а не затылок.
- 🎯 Детализация падает с расстоянием. Дальность в модели — это «видно движение». Чтобы РАЗГЛЯДЕТЬ лицо/номер, камера должна быть ближе или с бóльшим зумом — поэтому на входах и кассах ставят отдельные камеры покрупнее.
Модель образовательная: реальные зоны зависят от объектива, высоты установки, освещения и разрешения. Принцип важнее точной цифры — увидишь мёртвые зоны и нехватку камер ещё на плане.
📖 Словарь: простыми словами
Встретил незнакомое слово выше — найди его здесь. Коротко — суть; разверни — подробное объяснение с аналогией.
Угол обзора (FOV)насколько широкий «конус» видит камера
Field of View. Камера видит не круг, а сектор-конус. Широкий угол (большой FOV) охватывает много, но мелко; узкий — далеко и детально, но узкую полосу. На плане это и есть сектор перед камерой.
Фокусное расстояние (мм)«зум» объектива: меньше мм — шире, больше мм — дальше
2.8 мм — широкий обзор комнаты вблизи; 6–12 мм — узко, но видно лица/номера на дистанции. Обратно связано с углом обзора: чем длиннее фокус, тем уже сектор и дальше дальность распознавания.
Разрешение (Мп)детализация картинки — сколько пикселей
Мегапиксели. 2 Мп (Full HD) — базово; 4–8 Мп (4K) — видно мелкие детали и можно «приблизить» запись. Больше Мп = больше места на диске и нагрузка на сеть/регистратор.
Мёртвая зонаместо, которое не видит ни одна камера
За углом, под самой камерой или вне секторов обзора. Главная цель планирования — закрыть мёртвые зоны перекрытием камер. План подсвечивает, что не просматривается.
Типы камеркупольная, bullet, PTZ, fisheye — под разные задачи
Купольная — аккуратная, в помещение; bullet («цилиндр») — заметная, на улицу с дальним обзором; PTZ — поворотная с зумом (двигается оператором/по событию); fisheye — потолочная, обзор 360°.
ИК-подсветка (ночь)камера «видит» в темноте инфракрасным светом
Встроенные ИК-светодиоды подсвечивают сцену невидимым светом — ночью картинка чёрно-белая. Дальность подсветки (напр. до 30 м) ограничивает, на каком расстоянии что-то видно в темноте.
IP-камера vs аналоговаяцифровая по сети или сигнал по коаксиалу
IP-камера отдаёт цифровой поток по витой паре (часто с питанием PoE) на регистратор NVR — гибко, высокое разрешение. Аналоговая (HD-TVI/AHD) шлёт сигнал по коаксиалу на DVR — проще и дешевле для замены старых систем.
PoEпитание камеры по тому же сетевому кабелю
Power over Ethernet: и данные, и электричество идут по одной витой паре от коммутатора/регистратора. Не нужна отдельная розетка у каждой камеры — главный плюс IP-видеонаблюдения.
Регистратор (NVR / DVR)«мозг», который пишет и хранит видео
NVR — для IP-камер (по сети), DVR — для аналоговых. Хранит архив на жёстких дисках; глубина архива зависит от числа камер, разрешения и объёма дисков.
СКУДсистема контроля и управления доступом — кто куда входит
Двери, считыватели карт, контроллеры, замки, турникеты. Решает, кому открыть, и ведёт журнал проходов. Часто проектируется вместе с видеонаблюдением — те же кабельные трассы и план.
Считыватель и контроллерсчитыватель читает карту, контроллер решает — открыть или нет
Считыватель (карта/брелок/палец/лицо) передаёт идентификатор контроллеру; тот сверяет права доступа и подаёт команду на замок. Контроллер — «мозг» точки доступа, считыватель — её «глаз».
Дальше по теме
Эти инструменты связаны с текущим — так задачи стыкуются на практике.
Все инструменты — в каталоге.